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Atualizado em
2026-06-26

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Classificações e resenhas

4.3
921517 avaliações
Francarlo Pereira
há 18 horas
n gostei
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Fernando Russein Silva
há 2 dias
🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
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Bento Randis
há 2 meses
Não me entendam mal, eu adorei o game, mas devido a alguns problemas eu não consigo recomendar a comprar ele: -Sem dinâmica de clima, é sempre o mesmo céu e sol (absurdamente forte que quase te cega) em pleno 2025. Para quem ja teve ate furacão rolando no meio do mapa, me pareceu bem ''econômico''. -BOTFIELD, o jogo frequentemente fica caindo em lobbys 24vs24 player (era para ser 32vs32) com mais da metade do lobby cheio de bot. Poxa, demora 3-5 segundos para achar uma partida, não me importaria em esperar 20-30 segundos para pegar uma partida full player. -15 veículos, bf3 tinha uns 35 no lançamento -Não tem levelution -As Challenges é uma verdadeira "esponja de tempo", não são divertidas e muitas vezes se ta atrapalhando teu time ao focar nelas (tu vira um peso morto). -Lobbies são desmontados ao invés do clássico e bem-sucedido map vote. -3 mapas originais apenas. -Layout dos mapas, mapas pequenos, prédios idênticos e um pouco vida. -Bloom das armas ta uma bosta. -interface toda bugada, até mesmo para dar respawn o ''cursor'' some. -movimentação com varios rollbacks mesmo com 14 de ping -Parece tambem que eu não sou o unico que percebeu que quem tem ping maior ta tendo vantagem, começa tomar bala e vai para trás de uma parede e morre pelos tiros, por exemplo um argentino com 80 de ping. As vezes pode ser server desync. -As smg's tão com mais precisão do que os assault rifle sendo melhores em algumas situações para acertar os tiros de longe. -Alguns mapas estão ruins e outros melhores em certos modos de jogo. -Cade um mapa de neve? -Cade os mapas com barco? Bom.. ainda sim eu gostei da gameplay do jogo, gostei dos feelings das armas, de alguns mapas, dos menus e também de como as classes estão funcionando nesse battlefield, da sim para se divertir. Mas por um jogo de 300 esperava mais, esses problemas listados prejudicou minha experiência. Irei mudar minha avaliação quando arrumarem esses problemas ou se trouxerem conteúdos de outros battlefields que fazem falta nesse!
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